Terminus Radioso, parte 2 - Mappa e Fazioni

Nell'immaginare il setting di Terminus Radioso sono partito da una mappa che ho creato per gioco, mentre testavo le funzionalità dell'ottimo Hex Kit (programma che consiglio vivamente). Mescolando icone fantasy e sci-fi dai diversi kit, ho iniziato a immaginare cosa potessero rappresentare, e da lì sono nate la città-osservatorio di Posidonia, l'anomalia e la zona di contaminazione, la cattedrale elettrica sulle montagne a est, il kolchoz nella foresta dove hanno trovato rifugio i cremisi mutati, il fiume Nebo nato dalla Tempesta, e tutte le altre amenità che hanno finito per comporre questa piccola regione corrotta. - Esemplare di Ultranatura rinvenuto nella zona di contaminazione - Le Fazioni Seguendo il solito articolo di riferimento, "How to create a campaign in a few hours" , ho deciso di descrivere le fazioni in gioco seguendo una struttura molto elementare che ne definisce obiettivi, criticità e strategie. Ogni fazione verrà poi successivamente analizza...