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Visualizzazione dei post con l'etichetta old school renaissance

IL GIOCO DI FAZIONI - Mausritter + Dolmenwood

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 Quella che segue è una traduzione abbastanza libera e sintetica del bellissimo articolo " Faction Procedures + Dolmenwood Example "  di Jim Parkin , in cui l'autore di Weird North modifica leggermente la procedura per il gioco di fazioni contenuta in Mausritter, per adattarla ad una campagna in Dolmenwood. Mausritter è un gioco bellissimo, fidatevi PROCEDURE PER IL GIOCO DI FAZIONI  LE FAZIONI Le fazioni sono delle forze potenti che agiscono al di fuori del controllo dei personaggi. Aiutano a creare la sensazione di un mondo vivo e in movimento. Scegli o crea 3-4 fazioni da usare come principali potenze all'interno del tuo hexcrawl.  USARE LE FAZIONI Le fazioni hanno degli obiettivi che stanno cercando di completare e delle risorse che possono utilizzare per il completamento dell'obiettivo. Gli obiettivi dovrebbero influenzare le altre fazioni o necessitare di risorse simili per essere completati.  Le risorse riflettono il potere e l'influenza della fazione ...

One Sentence Room - Una challenge di democrazia gygaxiana

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Ok, lanciamo una nuova challenge di democrazia gygaxiana alla community OSR italiana. One Sentence Room (osr). Praticamente una versione ultra-minimalista degli One Page Dungeon. Una sola riga per descrivere una stanza. In inglese, così evitiamo la verbosità dell'italiano (e magari riusciamo ad esportarlo più facilmente). Qui potete scaricare la prima raccolta uscita in pdf: link Riporto qui le regole , anche se le trovate tutte all'interno del documento: Inventa una stanza la cui descrizione sia lunga esattamente una riga. Il documento è già formattato e non può essere modificato. Scrivi in inglese. Ogni stanza deve essere una sfida per i giocatori: metti alla prova il loro ingegno, non la loro scheda. Ogni stanza deve essere agnostica: nessuna regola, nessun test di abilità, nessuna ambientazione codificata. Nessuna discriminazione, mai. Se ti stai chiedendo se qualcosa che hai scritto può essere discriminante per qualcuno, allora cancellalo e scrivi qualcosa di meglio. Pedr...

IL DRAGOBLIN

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Agosto è il mese dei Draghi  per il Vecchio Carnevale Blogghereccio . Ne approfitto per approfondire ed espandere qualcosa a cui avevo solo accennato nel precedente articolo sui RUMINANTI , in una delle dicerie su quelle creature: "Quelle vacche stanno pianificando un attacco verso i villaggi di confine, hanno stretto un accordo con le tribù dei GOBLIN VORACI. Sono disposte a tutto per ottenere vendetta" . Siccome mi sembra una buona idea quella di stabilire legami che possano essere usati per creare delle piccole avventure, ho iniziato a chiedermi chi fossero questi goblin e cosa li rendesse tanto voraci. Ecco quindi il DRAGOBLIN. L'ispirazione per il Dragoblin arriva soprattutto dalle parate coi draghi di cartapesta "Il vulcano blu è spento da secoli ma nel suo ventre vive qualcosa di ancor più terrificante. Il suo alito di fiamma devasta i campi e brucia le nostre case. La luna si oscura per un istante e dall'alto cala su di noi la morte alata. Milioni di risa...

IL RUMINANTE - Una creatura per il Vecchio Carnevale Blogghereccio

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Luglio è il mese del cibo nel Vecchio Carnevale Blogghereccio . Per l'occasione ho chiesto a una mia cara amica illustratrice di disegnare qualcosa che fosse in tema, con l'intenzione poi di sviluppare un contenuto originale a partire dal disegno stesso. Questo è il risultato del nostro esperimento: IL RUMINANTE "Centonovantanove anni fa le terre dei padri e dei figli furono devastate dalla carestia. I campi non producevano il grano, sugli alberi non crescevano le arance. Allora i più saggi tra gli uomini parlarono in cerchio, curvi sui tomi degli antichi, e quando venne la notte celebrarono i rituali genetici. Le vacche stanche dalle mammelle aride, incapaci ormai di trascinare l’aratro, furono piegate alla scienza del sangue nel tentativo di generare delle macchine agricole assolute.   I Ruminanti giunsero all’alba. E a loro vennero affidate le zappe senza filo e i secchi arrugginiti in cui versare il latte dorato. La terra tornò a prosperare senza il lavoro dell’uomo c...

Il Martire - Una classe per il Glog (Hack)

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Secondo appuntamento con il Vecchio Carnevale Blogghereccio  a tema Religione . Questa volta proviamo a buttare giù una classe per il Glog Hack , un regolamento OSR gratuito e tradotto in italiano, che potete trovare  qui . IL MARTIRE Morirai o sarai sottoposto a pene corporali per avere testimoniato la tua fede senza mai abiurarla. Anche dopo che ti avranno messo a tacere, la tua testimonianza continuerà a vivere nel mondo. Punti ferita iniziali : For/2 (arrotondato per difetto) PF di classe : +3 Dado Danno : 1d4 Competenza nelle armi : flagelli Competenza nelle armature : VA1 Equipaggiamento iniziale : cilicio (VA1), flagello, ciotola per l'elemosina. A : Visione del martirio, Elemosina B : Autoflagellazione, Lodi del mattino  C : Sacro terrore, Miracolo, Preghiera della sera D : Martirio A: Visione del martirio Hai avuto una visione di quale sarà il tuo Martirio. Fino a quando non si verificheranno le stesse identiche condizioni, non potrai morire (non tiri mai sul...

Principi OSR, edizione compatta

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Un paio di giorni fa mi sono ritrovato a dare un'occhiata a  Cairn , un regolamento molto minimale di  Yochai Gal,  che mescola due approcci al gioco Osr che reputo tra i più interessanti in assoluto: Knave e Into the Odd . L'autore di Cairn, nonostante il poco spazio a disposizione, ha deciso di dedicare qualche pagina a una sorta di elenco di principi, nello stile dei Pbta, che riassume e riporta alla pratica quelli dei Principia Apocrypha .  "Cairn", di Yochai Gal Dopo aver condiviso questo elenco sul sempre ottimo canale telegram  Ruling the game , ne è nata una piccola discussione che ha portato un utente del canale, Matteo (@icemaze), a crearne una versione più generica e aderente all'impostazione originale dei Pbta, a cui l'autore si è chiaramente ispirato. La versione di Matteo mi è piaciuta così tanto che ho deciso di tradurla e compattarla ulteriormente per poterla inserire nel documento di house rules che sto preparando per una campagna imminente. ...

Kanaglie, risorse per Knave

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 Qualche tempo fa ho iniziato a raccogliere diverse risorse per il gioco di ruolo old-school " Knave " di Ben Milton, il regolamento che preferisco in assoluto quando gioco "vecchia scuola" ( qui nella versione tradotta in italiano). Queste regole aggiuntive, o alternative, le ho trovate in giro su diversi blog OSR ed erano tutte in inglese, motivo per cui ho iniziato a tradurle in maniera grossolana per poterle utilizzare al mio tavolo. Molte mi piacevano in linea teorica, ma ho scelto poi di non usarle per non appesantire un sistema che fa della leggerezza il suo maggior pregio. In ogni caso le trovate tutte raccolte qui , fatene ciò che volete. P.s.: le risorse originali sono elencate in fondo al documento, così che possiate risalire alla fonte, visto che non sono un traduttore.