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Visualizzazione dei post da 2022

CYBER_PUNKS - Risorse per giocare OSR sul filo del rasoio

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Questo post serve a raccogliere risorse , provenienti dalla galassia OSR e da altri stili di gioco,  per giocare di ruolo in un setting Cyberpunk. È un post aperto e verrà aggiornato ad ogni nuova scoperta.  Se volete suggerire delle risorse da aggiungere alla lista, vi invito a segnalarle nei commenti. GIOCHI COMPLETI Cyber Glog Sprawl Goons: Upgraded NETWORK 23 Revised edition Veil 2020 CY_BORG The Black Hack: Cyber-Hacked!   Trash Planet Epsilon 5 2400 Codebreakers Mainframe Dancing with Bullets Under a Neon Sun Zaibatsu Wired Neon Cities - Minimalist Cyberpunk Roleplaying Neon City Overdrive SUPPLEMENTI / RISORSE Mirrorshades Sprawlscape Cyber City Kit Polychrome: Cyberpunk Adventure for Stars Without Number 2400 Data Loss Augmented Reality, The Holistic City Kit For Cyberpunk Games Augmented Reality PLUS

IN THE WOOD FOR GLOG - Vol. 2

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H o appena pubblicato il secondo volume di IN THE WOOD FOR GLOG , il mio supplemento per giocare le classi del Glog con Cairn ed altri derivati di Into the Odd . Con i due volumi pubblicati finora avrete a disposizione 12 classi non tradizionali e un metodo facile facile per usare qualsiasi classe vi capiti di scovare nella Glogosfera, e non solo. Abbraccia il Glog. Vivi Goblin. Elenco delle classi pubblicate finora: Colonia alveare Bravo cane Girovago Disertore Mercante Frate Antimecha Signore dei topi Mucchio goblin Tata Rampollo annoiato Straniero Volume 1:  https://pedro-celeste.itch.io/in-the-wood-for-glog-1 Volume 2:  https://pedro-celeste.itch.io/in-the-wood-for-glog-2

LO STRANIERO - Una classe per Cairn

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In che senso è “vietato”? Lo Straniero viene da lontano, appartiene ad un altro mondo rispetto a quello in cui si svolge la campagna. La sua essenza si fonda sull’essere in svantaggio e sull'imparare a superare questo svantaggio iniziale. Se non ti piace l’idea, probabilmente non è la classe che fa per te. A : Tecnica, Contesto Culturale B : Estraneo, Liquore fatto in Casa, +1d6 PF C : Simboli di Casa / oppure / Perdi 1 Svantaggio, +1d6 PF D : Il Meglio da Loro / oppure / Perdi 1 Svantaggio, +1d6 PF A TECNICA : quando usi un'arma a te familiare , infliggi 1d4 danni aggiuntivi. Quando usi un'armatura a te familiare , riduci di 1d4 aggiuntivi i danni ricevuti. Inizi con una familiarità al tuo equipaggiamento di partenza e puoi acquisire nuove familiarità allenandoti con la guida di un maestro. CONTESTO CULTURALE : ti ritrovi immerso in un contesto culturale completamente diverso dal tuo e le persone hanno opinioni discordanti sul tuo conto: per certi aspetti sei considerato

IL RAMPOLLO ANNOIATO - Una classe per Cairn

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Non vi preoccupate, mio padre non ci lascerà marcire in una cella. Ho solo bisogno di fare due chiacchiere col signore di questo posto.  Sei il giovane rampollo di un’antica casata nobiliare di un regno lontano. Hai un sacco di denaro a disposizione ed un patologico bisogno di adrenalina. Hai deciso di finanziare questo gruppo di scapestrati, a patto che ti lasciassero unire alla spedizione. La tua famiglia non l’ha presa benissimo. MANSIONI DEI FUNZIONARI: ogni volta che guadagni un Funzionario, tira 1d12. 1. Traduttore, 2. Chef, 3. Medico, 4. Avvocato, 5. Guardia, 6. Guida,  7. Occultista, 8. Prete, 9. Parente, 10. Precettore, 11. Spia, 12. Damerino. A : Rendita di famiglia, Mani delicate, + 1 Funzionario B : Scudi umani, Radice di tutti i mali, + 1 Funzionario, +1d6 PF C : Com’è che si chiamava?, + 1 Funzionario, +1d6 PF D : Blasone, + 1 Funzionario, +1d6 PF A RENDITA DI FAMIGLIA : inizi il gioco con 1.000 po e puoi richiedere fino a 10.000 po (in rate da 1.000 po) presso qualsiasi

LA TATA - Una classe per Cairn e Into the Odd

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Quando occorreva una cosa, di solito si diceva: << Bisogna domandare  a Natal’ja Savišna >> ed effettivamente, dopo aver frugato un poco, essa trovava l’oggetto richiesto e diceva:  << Fortuna che l’avevo riposto! >> Tolstoj, in “Infanzia, Adolescenza, Giovinezza”, raccontava di questa njanja (un incrocio tra una balia, una governante e una seconda madre - tata per assonanza) di nome Natal’ja Savišna, la quale aveva un’abilità, quasi magica, di tirare fuori dai suoi preziosi bauli qualsiasi cosa avessero smarrito, nella loro grande casa di campagna. La classe della Tata ha la stessa capacità sovrannaturale di gestire l’inventario e di prendersi cura dei suoi “bambini”. A : Inventario Quantico (1 slot), Sacri Avanzi B : Inventario Quantico (2 slot), Nascondigli Segreti, +1d6 PF C : Inventario Quantico (3 slot), Caramelle e Biscottini, +1d6 PF D : Inventario Quantico (4 slot), Rifare lo Zaino, +1d6 PF A INVENTARIO QUANTICO : un numero crescente di slot inventario

SCI-FANTASY DREAMING - Risorse per giocare OSR oltre il fantasy classico

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Midjourney sogna una navicella mutante in stile Bauhaus Questo post serve a raccogliere risorse per giocare di ruolo OSR Science-Fantasy, in uno spettro molto ampio che parte da MAD MAX - Oltre la sfera del tuono (il terzo, per capirci) e arriva fino a STALKER di Tarkovskij, passando da MOEBIUS, lo STUDIO GHIBLI e quel capolavoro assoluto di HEAVY METAL.  È un post aperto e verrà aggiornato ad ogni nuova scoperta che faremo, mentre andiamo a caccia di antichi artefatti tra le sabbie iridescenti di un pianeta ostile. Se volete suggerire delle risorse da aggiungere alla lista, vi invito a segnalarle nei commenti.

ANTIMECHA - Una classe per Cairn e Into the Odd

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Approfitto del tema del Vecchio Carnevale  di agosto, dedicato ai Mecha , per creare una nuova classe da aggiungere alla mia collezione di classi in stile Glog da usare con Cairn ed altre hack di Into the Odd .  Mentre ero nella doccia dopo il mare riflettevo sul fatto che un Mecha, semplificato nella sua forma essenziale, è un costrutto che può essere indossato da un essere vivente, e che il suo inverso sarebbe un sintetico con una strana pulsione ad indossare esseri organici. Quindi eccolo qui, l'inverso di un Mecha: l'ANTIMECHA. ANTIMECHA “Volevamo costruire delle macchine da indossare,  ma hanno finito per indossare noi” Sei stato costruito per servire i tuoi padroni organici, poi qualcosa deve essere andato storto. Ora sei libero di vivere la tua non-vita, combattendo ogni giorno con questa assurda pulsione di abitare i corpi degli altri, indossando la loro pelle splendida e mortale.  ABILITÀ INIZIALE : Tira 1d6 per stabilire la tua funzione originaria.  1. Archivista,

IL GIOCO DI FAZIONI - Mausritter + Dolmenwood

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 Quella che segue è una traduzione abbastanza libera e sintetica del bellissimo articolo " Faction Procedures + Dolmenwood Example "  di Jim Parkin , in cui l'autore di Weird North modifica leggermente la procedura per il gioco di fazioni contenuta in Mausritter, per adattarla ad una campagna in Dolmenwood. Mausritter è un gioco bellissimo, fidatevi PROCEDURE PER IL GIOCO DI FAZIONI  LE FAZIONI Le fazioni sono delle forze potenti che agiscono al di fuori del controllo dei personaggi. Aiutano a creare la sensazione di un mondo vivo e in movimento. Scegli o crea 3-4 fazioni da usare come principali potenze all'interno del tuo hexcrawl.  USARE LE FAZIONI Le fazioni hanno degli obiettivi che stanno cercando di completare e delle risorse che possono utilizzare per il completamento dell'obiettivo. Gli obiettivi dovrebbero influenzare le altre fazioni o necessitare di risorse simili per essere completati.  Le risorse riflettono il potere e l'influenza della fazione

IL DESERTO - Contributi del vecchio carnevale

 Con colpevole ritardo scrivo oggi il resoconto dei contributi dei blog che hanno partecipato al vecchio carnevale blogghereccio di gennaio, a tema desertico . Folgorite! da JustPlayWith: degli strani quarzi nati nel deserto I luoghi sacri del deserto  da Il castello chimerico: i luoghi in cui guarire dalla malattia Le tre leggi del Grande Nulla da Dietro lo schermo: le regole fondamentali da seguire nel deserto Il deserto delle Tartare  da Geecko on the Wall: una sfera di carne cruda per Troika! Cammelli Magici e l'Arte della Tosatura Arcana  da La Fumeria dei Pensieri Incompiuti: la magia che alberga nei manti dei cammelli La rosa purpurea di Vaarn di Arcipelago Celeste: un'avventura ispirata al film di Woody Allen Per il mese di giugno il tema è ancora l' Astrologia .

VERDENA - 4d20 Character Generator

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 Nella scia di questi generatori di personaggi creati a partire dai testi delle canzoni, stamattina a colazione ho tirato giù la mia versione a tema Verdena - che tutti sappiamo essere uno dei gruppi coi testi più esoterici della storia della musica italiana. Ecco qui la tabella: tira  4d20 e genera il tuo nuovo PG, perfetto per una sfera di Troika abbastanza deprimente. Scarica in pdf . Ascolta un pezzone .

LA ROSA PURPUREA DI VAARN

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  Questo mese per il Vecchio Carnevale Blogghereccio a tema Deserto , ho progettato una "Volta" (un dungeon) per Vaults of Vaarn, il gioco di ruolo di Leo Hunt che ho tradotto in italiano - e che potete scaricare gratuitamente qui . Vaults of Vaarn è un gioco sci-fantasy, quindi i temi e l'estetica di questa avventura sono molto caratterizzati, ma credo che si possa tranquillamente adattare per una one-shot con qualsiasi regolamento OSR o adiacente. Vaults of Vaarn è fondamentalmente una hack di Knave, quindi non sarà un lavoro complesso. L'avventura è ispirata al film "La rosa purpurea del Cairo" di Woody Allen, di cui vi consiglio caldamente la visione, ed è stata creata a partire dal generatore di Volte che trovate sul blog di Leo , che ho interpretato e modificato in maniera molto libera. Vi lascio il pdf confidando nei vostri feedback. Se dovesse ricevere una buona accoglienza potrei pensare di impaginarla e dotarla di illustrazioni e di una mappa decen