Post

Visualizzazione dei post con l'etichetta nsr

IN THE WOOD FOR GLOG - Vol. 2

Immagine
H o appena pubblicato il secondo volume di IN THE WOOD FOR GLOG , il mio supplemento per giocare le classi del Glog con Cairn ed altri derivati di Into the Odd . Con i due volumi pubblicati finora avrete a disposizione 12 classi non tradizionali e un metodo facile facile per usare qualsiasi classe vi capiti di scovare nella Glogosfera, e non solo. Abbraccia il Glog. Vivi Goblin. Elenco delle classi pubblicate finora: Colonia alveare Bravo cane Girovago Disertore Mercante Frate Antimecha Signore dei topi Mucchio goblin Tata Rampollo annoiato Straniero Volume 1:  https://pedro-celeste.itch.io/in-the-wood-for-glog-1 Volume 2:  https://pedro-celeste.itch.io/in-the-wood-for-glog-2

IL GIOCO DI FAZIONI - Mausritter + Dolmenwood

Immagine
 Quella che segue è una traduzione abbastanza libera e sintetica del bellissimo articolo " Faction Procedures + Dolmenwood Example "  di Jim Parkin , in cui l'autore di Weird North modifica leggermente la procedura per il gioco di fazioni contenuta in Mausritter, per adattarla ad una campagna in Dolmenwood. Mausritter è un gioco bellissimo, fidatevi PROCEDURE PER IL GIOCO DI FAZIONI  LE FAZIONI Le fazioni sono delle forze potenti che agiscono al di fuori del controllo dei personaggi. Aiutano a creare la sensazione di un mondo vivo e in movimento. Scegli o crea 3-4 fazioni da usare come principali potenze all'interno del tuo hexcrawl.  USARE LE FAZIONI Le fazioni hanno degli obiettivi che stanno cercando di completare e delle risorse che possono utilizzare per il completamento dell'obiettivo. Gli obiettivi dovrebbero influenzare le altre fazioni o necessitare di risorse simili per essere completati.  Le risorse riflettono il potere e l'influenza della fazione ...

LE TROMBE DI GERICO - 7 oggetti magici per una campagna osr

Immagine
Giosuè 6,1-27 Ora Gerico era saldamente sbarrata dinanzi agli Israeliti; nessuno usciva e nessuno entrava. Disse il Signore a Giosuè: «Vedi, io ti metto in mano Gerico e il suo re. Voi tutti prodi guerrieri, tutti atti alla guerra, girerete intorno alla città, facendo il circuito della città una volta. Così farete per sei giorni. Sette sacerdoti porteranno sette trombe di corno d'ariete davanti all'arca; il settimo giorno poi girerete intorno alla città per sette volte e i sacerdoti suoneranno le trombe. Quando si suonerà il corno dell'ariete, appena voi sentirete il suono della tromba, tutto il popolo proromperà in un grande grido di guerra, allora le mura della città crolleranno e il popolo entrerà, ciascuno diritto davanti a sé». Le TROMBE DI GERICO sono 7 oggetti magici forgiati da un negromante anarchico scomparso da secoli e soprannominato Gerico per la sua naturale tendenza a radere al suolo istituzioni e nemici del popolo (per poi rianimarli al servizio dell...

RINASCIMENTO - The Italian Glog

Immagine
  Ho scritto un regolamento e l'ho pubblicato su Carrd, una piattaforma online che permette la consultazione direttamente da pc o telefono, in maniera piuttosto comoda. Dentro c'è un sacco di roba sottratta ad un sacco di giochi che mi piacciono (Glog, Relic, Knave, etc.). Se vi capita di leggerlo o giocarlo sarei curioso di conoscere la vostra opinione. Se notate errori e refusi vi prego di segnalarmelo nei commenti. Giocatelo, smontatelo, riscrivetelo! È gratis, in italiano e la licenza è CC4, quindi potete modificarlo e farne quello che volete. Clicca sul link:  RINASCIMENTO EDIT : ora anche in pdf, scaricatelo QUI

IL DRAGOBLIN

Immagine
Agosto è il mese dei Draghi  per il Vecchio Carnevale Blogghereccio . Ne approfitto per approfondire ed espandere qualcosa a cui avevo solo accennato nel precedente articolo sui RUMINANTI , in una delle dicerie su quelle creature: "Quelle vacche stanno pianificando un attacco verso i villaggi di confine, hanno stretto un accordo con le tribù dei GOBLIN VORACI. Sono disposte a tutto per ottenere vendetta" . Siccome mi sembra una buona idea quella di stabilire legami che possano essere usati per creare delle piccole avventure, ho iniziato a chiedermi chi fossero questi goblin e cosa li rendesse tanto voraci. Ecco quindi il DRAGOBLIN. L'ispirazione per il Dragoblin arriva soprattutto dalle parate coi draghi di cartapesta "Il vulcano blu è spento da secoli ma nel suo ventre vive qualcosa di ancor più terrificante. Il suo alito di fiamma devasta i campi e brucia le nostre case. La luna si oscura per un istante e dall'alto cala su di noi la morte alata. Milioni di risa...

1d20 Catastrofi magiche - The Italian Glog

Immagine
 Approfittando delle ferie ho iniziato a buttare giù la mia personale visione del GLOG che al momento si intitola The Italian Glog (per gli amici Salsicce&Friarielli). Questa è la tabella che ho scritto (col contributo di qualche amico di Ruling the Game ) per le Catastrofi Magiche. Tranne la catastrofe numero 6 (in fondo all'articolo trovate le indicazioni per convertirla) sono tutte completamente agnostiche, quindi potete usarle con il vostro regolamento preferito quando qualcosa non va nel lancio di un incantesimo o quando i vostri giocatori infilano il naso in questioni arcane da cui dovrebbero tenersi a debita distanza. 1d20 CATASTROFI MAGICHE Puoi respirare unicamente sott’acqua. Hai 3 turni per trovare una soluzione. Ti cresce un fiore nello stomaco, si nutre dell’acqua che bevi. Hai Svantaggio a tute le prove fino a quando non trovi una soluzione. Muori in 1d4 giorni. Ti restano solo 5 parole fino alla prossima alba. Esaurite quelle dovrai comunicare a gesti. Pensa...

LA BETTOLA CELESTE - Resoconto à la carte del Vecchio Carnevale Blogghereccio

Immagine
 "Mangia all'alba per aprire gli occhi, Mangia a mezzogiorno per diventare forte, Mangia a sera e parla a lungo, Mangia di notte, se vuoi essere saggio". - L'Artiglio del Conciliatore, Gene Wolfe A luglio ho deciso di aprire un chioschetto sulla spiaggia per ospitare il Vecchio Carnevale Blogghereccio nell'Arcipelago. I migliori autori della blogosfera italiana sono sbarcati sull'isola per presentare le loro specialità e io le ho raccolte in un piccolo menù speciale, pronto a stuzzicare il vostro appetito. Benvenuti alla Bettola Celeste. Acqua e vino a parte. Cafe (1928) by Ernst Ludwig Kirchner ANTIPASTI Cibo e cucina aventuriana (raro, esotico) - Articolo sul cibo di Uno sguardo nel buio Specialità della casa del ristorante "La compagnia delle dodici gemme" 5+1 Cibi da viaggio medievale (tradizionale, equilibrato) - Articolo storico sui cibi da viaggio di Chef Marrelli del ristorante "EduPlay" PRIMI Tabella genera menù per taverne  (cla...

IL RUMINANTE - Una creatura per il Vecchio Carnevale Blogghereccio

Immagine
Luglio è il mese del cibo nel Vecchio Carnevale Blogghereccio . Per l'occasione ho chiesto a una mia cara amica illustratrice di disegnare qualcosa che fosse in tema, con l'intenzione poi di sviluppare un contenuto originale a partire dal disegno stesso. Questo è il risultato del nostro esperimento: IL RUMINANTE "Centonovantanove anni fa le terre dei padri e dei figli furono devastate dalla carestia. I campi non producevano il grano, sugli alberi non crescevano le arance. Allora i più saggi tra gli uomini parlarono in cerchio, curvi sui tomi degli antichi, e quando venne la notte celebrarono i rituali genetici. Le vacche stanche dalle mammelle aride, incapaci ormai di trascinare l’aratro, furono piegate alla scienza del sangue nel tentativo di generare delle macchine agricole assolute.   I Ruminanti giunsero all’alba. E a loro vennero affidate le zappe senza filo e i secchi arrugginiti in cui versare il latte dorato. La terra tornò a prosperare senza il lavoro dell’uomo c...